jueves, 23 de mayo de 2013

PARTES INSTALACIÓN DISIPADOR


1. Socket conectado a la mother board que protege los contactos de accidentes que puedan dañarlo.

2. Disipador que se encarga de evacuar el calor producido por el microprocesador.

3.  Cooler o refrigerador que se encarga de enfriar el disipador y mantener una temperatura adecuada.

4. Pasta térmica (blanca o plateada) mínima cantidad, para el acoplamiento del cooler.

5. Esquina de referencia para colocar el microprocesador.

INSTALACIÓN DEL DISIPADOR




n1. En los sockets 478 los ventiladores van agarrados a unas pestañas en un marco que viene con la placa. 
   El marco se coloca a presión en los cuatro agujeritos alrededor del socket, y después se presion hacia abajo los sujectores blancos.

  2.  Este ventilador trae un juego de tres pares de piezas, cada par corresponde a un tipo de socket, cojemos el par que nos corresponde, en este caso pga478, e insertamos los enganches en los huecos del procesador. ¡OJO!, las patillas tienen que quedar para abajo, ya que de los contrario no encajaran en el marco.


  
4   3. Ahora colocamos en disipador sobre el socket de manera centrada, e insertamos las pestañas en los solapes del marco, para que quede fuertemente sujeto. 


 
54.El ultimo paso es enchufar el disipador en el conector CPU FAN que esta en la placa base, cerca del socket.
  
*

********HEAT PIPES: el disipador que hemos explicado en la instalación tiene esta tecnología que es un tubo con alta conductividad. La refrigeración puede ser mediante gas, liquido refrigerante, aceite
  o aire.

INSTALACION DEL MICROPROCESADOR



jueves, 16 de mayo de 2013

MODDING

Las razones por las cuales existe el modding pueden ser muy diversas, desde la personalización a la exclusividad de tu caja o gabinete. Aquí les dejo unos ejemplos cursos y atractivos.

Modding barato e ingenioso:





Modding de altos precios y de gran atractivo:










Montaje de una placa


1. Colocar alfombra antiestática en el área de trabajo.



1. Quitamos los tornillos de la parte lateral y trasera de la caja, las quitamos y guardamos.


3. Estudiamos la placa y comprobamos los tornillos que vamos a utlizar.




2. Comprobamos si los conectores de teclado, ratón, red, usb... coinciden con con el dibujo de la plantilla de hierro 


5. Encajamos la placa y atornillamos, seguidamente ponemos la plantilla de hierro.

martes, 14 de mayo de 2013

La caja del pc y sus partes


HERRAMIENTAS PARA MONTAJE DE UN ORDENADOR

http://4.bp.blogspot.com/-n-HI7zc-9aw/TwWbzQYr0KI/AAAAAAAAAsk/i9rd9BD9rtk/s1600/montar+ordenador.png 

 Estas son las herramientas que necestiamos para el montaje de nuestro pc:

Alfombra antiestática:

 

Son alfombras usadas para descargar la electricidad estática que llevan las personas.

Destornillador americano o de estrella: 

http://img.directindustry.es/images_di/photo-g/destornillador-de-estrella-phillips-103241-3295807.jpg 
Este destornillador lo utilizaremos mucho ya que los ordenador usan tornillos Phillips(americanos) 

Destornillador plano:
 

Los ordenadores no suelen usar este tipo de tornillos pero por si acaso simepre es bueno tener uno a mano.
Pulsera antiestática:


http://www.steren.com.mx/_imgs/prod/zoom/HER-100.JPG 

 Le Permite manipular piezas electrónicas y computacionales sin verse afectadas por la estática.

Pinzas electrónicas:

 

Para coger piezas minúsculas con mayor facilidad.

Pistola termofusible:

 

Para fijar cosas.
 

martes, 7 de mayo de 2013

TUTORIAL DE MONTAJE Y ENSAMBLADO DE UN EQUIPO

Para empezar vamos a nombra los elementos básicos para un ensamblaje
1. Una mesa amplia con la superficie totalmente limpia.
http://homemuebles.co/wp-content/uploads/et_temp/Orlando_Haya_MesaPc-46031_650x575.jpg
2. Suficiente luz para poder ensamblar las partes pequeñas sin problemas.
3. Las herramientas y accesorios apropiados.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNBpExSiDTPjdX1xfd6FTOYaoOYheyRz3D6WDDq121AQH6PWHN0jiAXZAvkMn9Ahl_9jDraVjy19DugbqG7TsMxD4XhMNmrBLR2YjrvoZkfeZIKU_0fxVRkl30EOOS1_Xx58maabyRCkM/s320/967g.jpg
4. Una pulsera antiestática.
http://img1.mlstatic.com/pulsera-antiestatica-marca-leko_MLM-O-59775195_4209.jpg
5. Todos los componentes del sistema.

Componentes del sistema:a) Gabinete o caja y fuente de alimentación, incluyendo cables de conexión a la tarjeta principal y a los dispositivos de memoria auxiliar.
b) Tarjeta principal (tarjeta madre)
c) Procesador
d) Memoria Ram (DIMM's)
e) Tarjeta de Video
f) Tarjeta de Audio
g) Tarjeta de fax-MODEM (moduladora/demoduladora).
h) Unidad de lectura y escritura de discos flexibles.
i) Unidad de disco duro
j) Unidad lectora de disco compacto.
k) Cables de comunicación (para el disco duro, el disco flexible y el CD)
L) Teclado, Dispositivo apuntador (Mouse)
m) Monitor SVGA.
n) Bocinas.



Gabinete o carcasa: Es la "caja" donde se acoplan todos los componentes internos de la computadora.

Microprocesador: Es un chip que contiene varios millones de transistores y componentes que permiten realizar los cálculos y procesos de la computadora.

Memoria Ram: es una serie de chips de memoria integrados en tablitas o plaquetas modulares con 168 pines, conocidos como DIMM's. Se enchufan a la tarjeta principal en sus respectivos soquets denominados bancos de memoria RAM. Existen de igual modo Memorias DDR, son los mas recientes, con nuevas características y facilidades de acceso a los datos que se almacenan en éstos.

Tarjeta Principal: Es la placa base o soporte de todos los componentes electrónicos del sistema. Tarjeta de Video: Es una tarjeta de circuitos impresos, parecida ala tarjeta principal, solo que mas pequenas. se insertan en la ranura correspondiente, que puede ser del tipo ISA, PCI o AGP.

Tarjeta de Audio: Este tipo de tarjeta fue opcional hasta hace poco tiempo pero con el advenimiento de los
sistemas dedicados a multimediosm se volvió indispensable. Se conecta a a placa principal ya sea en una ranura tipo ISA o PCI.

Fax-MODEM: Puede ser tipo ISA o PCI se inserta de la misma manera que las otras.

PCI = Peripheral Component Interface
ISA = Industry Standard Architecture.

Ahora les mostraré 20 pasos fáciles para ensamblar un Computadora, que pueden variar deacuerdo al tipo y modelo de cada PC.... pero la secuencia es similar en todos los casos de computadoras Compatibles.


Paso 1.- Area de trabajo: El lugar de ensamble puede ser una mesa amplia, no metálica (para evitar descargas eléctricas hacia los delicados componentes y circuitos limpia y con buena iluminación.

Paso 2.- Instalación del procesador: Se toma la tarjeta principal y se prepara para insertar los componentes que van directamente en ella. Los soportes laterales se fijan a la base de la tarjeta, colocando los broches en su posición.
 
http://i792.photobucket.com/albums/yy209/nickoproh/micro/nicko30.jpg

Paso 3.- Instalación de la memoria RAM: Las tablillas DIMM se insertan en los bancos de memoria RAm y se fijan con los seguros laterales. El numero de ranuras puede variar segun el fabricante y el modelo de la tarjeta principal. En este caso, la tarjeta tiene tres ranuras y se esta insertando solo un DIMM de 64 MB.
 
http://us.123rf.com/400wm/400/400/pixelbrat/pixelbrat1102/pixelbrat110200068/8949444-trabajadores-de-la-construccion-en-miniatura-instalar-memoria-ram-en-una-placa-base-del-pc.jpg

Paso 4.- Fijar la placa  base al gabinete: La placa base tiene unas perforaciones que coinciden con unos pequeños postes que están sujetos al gabinete, se empalma la tarjeta haciendo coincidir las perforaciones y se fijan con tornillos.
 
http://cristinamosso.wdfiles.com/local--files/system%3Amanejo-de-gabinete/esmy.jpg

Paso 5.- Instalación de la tarjeta de video: La instalación de tarjetas en las ranuras de expansión, se realiza siempre de la misma manera: primero se insertan para buscar la posición correcta y luego se presiona fuertemente sobre ellas. Las tarjetas de video pueden ser de tipo ISA, PCI o AGP.
 
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfWZ6tAc9vdL-zhlUk69Tvte2tBnzMzGV7HErdPaQrhTixAsoCL9Y3zYT07JamJenzLKaP5Nr9XpWYy8YZZDip1s7GnJOVaPjZXyqWYMKa9AMAbwenlydW9mKzFuXCGwz9aMtMsNqqCjE/s1600/Tarjeta+de+video+y+red.jpg

Paso 6.- Instalación de la tarjeta de audio: Las tarjetas de audio pueden ser de tipo ISA o PCI. después de identificar el tipo correcto, se localiza la ranura correspondiente y se realiza el mismo procedimiento de la tarjeta de video.
 
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifwSrr4UnJ_EjZve8QPx0NnF2A9VnCtzGqxXvTNfROVdkdlQdKAho2XoC17g9Dp3r6QvCCTpJrQGRELsxwkeJsk3-T_TbE3juCFCv6AjnvUWTZ1mJyzgI2PKp_5RrDJoCVNbOUEoL1xbFD/s1600/Imagen6.jpg

Paso 7.- Instalación de la tarjeta MODEM: También estas tarjetas pueden ser ISA o PCI, para insertarlas, se realiza el mismo procedimiento que en los casos anteriores.

Paso 8.- Colocación de la unidad de disquetes: para instalar este dispositivo conocido como drive o unidad de disco flexible, se retira la tapa que se encuentra generalmente al frente, en la parte media del gabinete. Se introduce la unidad por el conducto rectangular hasta hacer coincidir las entradas de tornillos del drive con los orificios del chasis, para fijar mediante los tornillos.

Paso 9.- Colocación del Disco Duro: Este dispositivo de almacenamiento de datos se coloca por la parte interna del gabinete, dentro de la bahía correspondiente. Se hace coincidir los orificios y se fija con los tornillos correspondientes.
http://1.bp.blogspot.com/-2Eg1dW5uuDw/UQSTYbzJfJI/AAAAAAAAAN0/33XrpcWhuoc/s1600/disco+duro.jpg

Paso 10.- Colocación del lector de Disco Compacto:

Paso 11.- Conexión de los cables de corriente: Estando todos los dispositivos y tarjetas fijos en el gabinete, se procede a conectar los cables de alimentación de corriente eléctrica, a fin de que puedan operar. De la fuente de poder sale un grupo de cables con una Terminal de 20 hilos que se pueden acoplar al soquet que se encuentra en la tarjeta principal.

Paso 12.- Conexión de los cables de datos: Los dispositivos del almacenamiento de información en disquetes, requieren de dos tipos de cables; el de corriente eléctrica y el de datos. Los cables de datos son planos, generalmente de 34 hilos, de color gris, con el hilo 1 marcado con color rojo. Un extremo se conecta al controlador localizado en la tarjeta principal, haciendo coincidir el hilo en rojo con el pin 1 señalado en la placa de base.

Paso 13.- Conexión de las luces piloto (leds): Al frente del gabinete se encuentra dos pequenas cénales luminosas llamadas leds, que indican cuando la computadora esta encendida y que el disco duro se encuentra en uso. Estas señales se conectan a unos pines ubicados en la tarjeta principal, mediante cables de dos hilos que tienen un conector de puente.

Paso 14.- Conexión del interruptor de corriente y el botón de reinicio: Para terminar con las conexiones, se conectan los cables hacia los botones de interrupción y reinicio. El primero permite encender y apagar la computadora; el segundo reinicia el sistema cuando se ha quedado "congelado", a causa de un error de algunas aplicaciones. Es el equivalente a pulsar juntas las teclas [ctrl. + Alt. + supr.].

Paso 15.- Cerrado del Gabinete: Una vez que todos los componentes internos de la computadora están en su posición correctas y bien conectados, se hace una ultima inspección y se acomodan los cables para evitar que queden doblados o presionados con la tapa del gabinete.

Paso 16.- Conexión del Monitor: El monitor se conecta al sistema mediante dos cables: el de corriente eléctrica, que se conecta al regulador, y el de comunicaciones que tiene una Terminal de 15 pines para conectarse al puerto de video.

http://www.machinesthatgobing.com/images/alienware-arc-monitor.jpg

Paso 17.- Conexión del teclado: El teclado tiene un cable de comunicaciones con un conector redondo de 6 pines denominado minidin, con un pequeño borde hacia el interior que indica la posición en que debe entrar el puerto correspondiente.

Paso 18.- Conexión del apuntador grafico (ratón): El ratón también utiliza un cable de comunicaciones con un conector minidin; su conexión es similar ala del teclado.

Paso 19.- Conexión de los altavoces. Las altavoces cuentan con un conector machi de 3.5 mms, estereo, que se acopla al conector de salida de la tarjeta de audio en la parte posterior del gabinete.
http://img205.imageshack.us/img205/2613/dscn0661ce9.jpg

Paso 20.- Conexión del micrófono: El micrófono se conecta a la computadora por un conector macho 3.5 mms. Se introduce en la tarjeta de audio de entrada correspondiente que viene señaladas en la parte posterior de la tarjeta.
http://www.videojefe.com/uploads/thumbs/o042xpxxundeq7ts.jpg

El Hardware ha quedado listo; ahora solo falta instalar y configurar el software para que la computadora comience a trabajar. Se tendrá que instalar el SO y programas necesarios.

jueves, 25 de abril de 2013

Android, el sistema operativo mas usado en el mundo

Esta entrada va ir dedicada a la instalación de Android 4.0 en un ordenador desde una máquina virtual.

Como ya digo en el titulo de la entrada el sistema operativo Android es el más usado del mundo, en cada hogar por un ordenador hay 2 o 3 dispositivos móviles y tablets.

Ponemos en opciones de arranque el dvd o fichero de android y nos saldra este menú:


Despues de la instalación nos aparecerá esta pantalla donde seleccionaremos el idioma.


Después de darte la bienvenida te pide que configures la red.






Cloud Computing

La computación en la nube, concepto conocido también bajo los términos servicios en la nubeinformática en la nubenube de cómputo o nube de conceptos, del ingléscloud computing, es un paradigma que permite ofrecer servicios de computación a través de Internet.


VENTAJAS;

Flexibilidad,
Esto significa la independencia de la oficina. Los empleados son ahora más capaces de acceder a los datos desde fuera de la oficina y esto ayuda a crear un estilo de vida de trabajo más flexible y móvil para las organizaciones.

No sólo la computación en nube proporciona flexibilidad para los trabajadores, proporciona flexibilidad en la implementación de cambios de nuevas tecnologías con riesgos y costes bajos

Reducción de costes y mayor eficiencia.
La bajo coste de implementación y el modelo de pago por uso que ofrece el cloud computing hace que sea muy versátil. Es escalable para grandes corporaciones y asequible para los pequeños. Dado que una gran cantidad de recursos no es necesaria para todos los usuarios, pueden ser arrendados a otros clientes, y el costo puede ser dividido entre todos. Un proveedor de nube puede ofrecer una cantidad infinita de recursos para muchos usuarios. Debido a un coste reducido, las organizaciones pueden concentrar los esfuerzos en otro lugar y ser más eficientes en general.

Fiabilidad
Si bien la conectividad a Internet y estar sujeto a cortes es un hecho aterrador de la naturaleza de la computación en nube, habría que pensar en economías de escala, y todo un equipo técnico que puede estar detrás de un proveedor de sistemas en la nube. El proveedor es capaz de dar soporte técnico 24/7 y tener personal altamente capacitado con experiencia para apoyar la infraestructura. La comparación de esto Vs un equipo completo de TI en cada organización es obvia.

Mejoras de seguridad
Sí, hay riesgos de seguridad con el cloud computing. Pero como se mencionó anteriormente, la tradicional, el almacenamiento de datos "en casa" tiene sus riesgos también. El mayor beneficio lo obtienen las empresas más pequeñas, más nuevas con bajo presupuesto para la aplicación de sistemas de seguridad y menos conocimientos técnicos sobre la tecnología de la seguridad. El proveedor de la nube ya proporciona el hardware y el conocimiento de las medidas de seguridad más actuales.


INCONVENIENTES


Dependencia de Internet
La computación en nube es dependiente de internet. El inconveniente más básico de la computación en nube es que se necesita conexión a Internet para acceder a la nube y este lazo directo a la Internet significa que este sistema es propenso a los cortes e interrupciones de servicio en cualquier momento. Esto podría ocurrir en el medio de una tarea y la acción podría ser retrasada o perdida por completo.

Dificultad en la creación de sistemas híbridos
Esto se refiere especialmente a aquellas organizaciones que contienen información sensible. Organizaciones como las oficinas gubernamentales y las instituciones financieras por lo general tienen sus propios servicios de TI y no tendrá sus datos fuera del sitio a pesar de los beneficios de la eficiencia y el rendimiento. Realmente no hay formas estándares actuales en la industria. Con los sistemas actuales, la compatibilidad con una estructura de nube pública necesitaría algún algunos ajustes de hardware y software.

Centralización
Las organizaciones suelen subcontratar servicios de datos y aplicaciones a un proveedor centralizado. En la computación en nube, sabemos que la dependencia de la red es una desventaja debido a los cortes. Los datos centralizados sin duda puede añadir otro riesgo a la computación en nube: Si el servicio del proveedor se cae, todos los clientes se ven afectados.

CONCLUSIONES
Es evidente que la implementación de un nuevo sistema de datos tiene sus riesgos serios a considerar, pero también está claro que los beneficios de la computación en nube pueden ser factores que ayudan a las empresas crecer, en especial a los más pequeños.